3DMark 11上演年末测试大戏
2010年12月07日22时,业界权威的显卡测试工具3DMark11正式发布。这款原定11月30日发布的DirtectX 11基准测试软件在延期一周后,终于正式对外公布。3DMark 11是Futuremark公司第一款原生支持简繁体中文语言的测试软件,其有真正的权威性,能够测试判断A/N两大阵营显卡谁能够更好支持DX11标准,相信在未来几年里影响用户选择显卡最为重要的参数指标。
然而3DMark 11相对于前作有了很大的不同,其仅仅能够支持DX11显卡以及系统下的运行,这种设置使得不少的用户都难以用其作为新的评测标准。这种设置是测试软件的进步还是退步呢?

3DMark11读取界面
要分析3DMark 11的专业性,我们还是得先了解这款软件,3DMark 11测试场景共分为6大部分,其中有四项图形测试,一项物理测试,一项综合测试,同时3DMark 11还提供一项音频视觉演示。在四个图形测试中,其分别基于深海(Deep Sea)场景以及神庙(High Temple)场景,具备了曲面细分,光照以及阴影投射光照等特效。而在物理测试当中,大量物体的刚体物理模拟,固定的分辨率,以及预设值也都能更好的测试物理性能。

而在综合测试当中,中等数量物体的刚体物理模拟,GPU渲染以及基于DirectCompute和Bullet物理库的软体物理,中等曲面细分,中等光照等特效能够完全模拟DX11标准下的环境来进行综合性测试。
在所提供的音频视觉演示部分,其展示的3DMark 11深海、神庙场景配合原生音轨,画质和其他特效亦会根据运行系统配置而自动调整以保证流畅的速度。
从上述的测试场景描述中不难看出,3DMark 11这款测试软件在场景测试中于前面几代系列产品都有了很大的区别,无论是场景还是所运用的特效都对硬件以及系统提出了一个更高地要求。
● 软硬件不达标不带玩
3DMark的最大特点便是它的运算画面因为用到了每代DX技术的最高特性,故而我们看见的每代3DMark 的运行画面实际上反应的新一代DX技术下成熟晚期游戏画面效果!
3Dmark 11最大的不同便是同前作的3DMark测试软件是两个完全独立的基准测试软件。3DMark Vantage中针对DirectX 10游戏电脑的性能,而3DMark 11则是衡量DirectX 11游戏电脑的性能。3DMark 11使用权限开发的原生DirectX 11引擎,全面加入和利用DirectX 11的特性,包括,Tessellation(曲面细分)、compute shaders(计算着色器)和multi-threading(多线程渲染)等。

完全接近真实的海底世界
同时,3Dmark 11的设计的目的是衡量电脑的DirectX 11性能。虽然多线程渲染等部分也支持DirectX 10和DirectX 9,但是曲面细分和SM 5.0(Shader Model 5.0)等新特性都需要DirectX 11硬件支持。 也因此,老用户只能够使用DirectX 10软件3DMark Vantage和DirectX 9的3DMark06。
综合以上的种种因素,3Dmark 11都不能在非DirectX 11硬件的环境下运行,故而只有用户搭配了支持DX11的硬件设备,同时运行在支持Direct X 11的操作系统环境下时,才能够真正的体验到3DMark 11的魅力。

Windows 7 DirectX版本:DirectX 11
其实在之前,Futuremark便已经公布了3DMark 11的系统需求,可以看出3DMark 11系统最低需求必须是DX11独享的操作系统,故而Windows Vista、Windows 7 (DX11独享)无疑是唯一的选择,而这其中Windows 7作为目前最为主流的操作系统,其系统兼容性以及稳定性无疑也是最好的。
● 3DMark11测试界面详解
在前面我们也谈到,3DMark11终于支持中文,我们可以在安装的时候选择不同的语言,这也是3DMark有史以来的第一次,同时软件里面加入了不少硬件厂商的LOGO广告,这虽然在上代产品中已经出现过,然而在新一代的3DMark 11中有了更多的体现。由于微星赞助我们的特殊安排,3Dmark 11将有一个免费版本,可以无限制运行。

3DMark 11共分为了三个版本,基础版(Basic Edition)为免费版本。在该版本下可进行性能级(Performance)预设的测试,包括四个图形测试场景、物理测试场景、综合测试场景、音频视觉演示(分辨率固定于720p)。可在线创建账户、查询和对比结果。有广告。
而高级版(Advanced Edition)定价为19.95美元,可进行入门(Entry)、性能(Performance)、极限(Extreme)三种预设测试(不常用的高等级被取消),允许自定义测试设置。音频视觉演示可自定义分辨率。允许离线测试结果管理和循环测试。在线结果保存无限制。没有广告。
而专业版(Professional Edition)为商业使用授权,995.00美元。允许演示循环,附带画质工具,支持命令行自动运行。优先技术支持。

3DMark 11测试软件
在测试方面,3DMark11可以选择三种模式来进行,简单可以理解为,初级画质、720P画质、1080P画质,而且我们可以通过分辨率来理解,主流技术只认16比9宽屏分辨率了。

自定义的细节选项
在软件的3DMark11运行时间上,也比上代软件要缩短了,这样更利于我们快速建议显卡性能,这对于我们测显卡编辑来说可谓一见快事。
● 测试成绩得分系统再提升
在看完了之前的测试界面,相信许多玩家已经感觉到了3DMark 11的不同之处,不过最令人关心的部分无疑还是最终的测试结果了。在成绩部分,3DMark 11有什么不同呢?下面就让我们以酷睿i7 975搭配GTX 580的平台举例来为玩家解析。

GeForce GTX 580 Performance模式下得分
可以看出,在3DMark 11中,其评分系统与3DMark Vantage有些类似,结果都是同样以入门(Entry)、性能(Performance)、极限(Extreme)来进行划分,这样无疑对玩家较为具有参考性,而在界面中,我们也能够非常清晰的看出测试平台的GPU型号,CPU型号与测试的时间。不过与前作最大的不同在于,3DMark 11中取消了CPU的得分成绩,更加偏重于GPU的测试与成绩。
● 开源的Bullet专业物理库让成绩更平衡

开源的Bullet专业物理库
事实上,在前作诸如3DMark Vantage中,我们也能够体验到其中的CPU测试部分,不过对于PhysX物理特效的加入,大幅度的成绩提升无疑影响着最终的结果,CPU动辄上万分的成绩无疑让许多用户难以比较最终的数据结果。因此在3DMark 11当中,其抛弃封闭的NVIDIA PhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。
● 减轻CPU负担 显卡测试更专业

同时,Futuremark公司的Benchmarks产品经理Ilkka Koho也曾经说过,
DirectCompute是DirectX 11一个非常有趣的特性。它允许开发人员使用图形卡的运行能力创建计算着色器,并运行非图形任务。物理模拟是非常适合并行处理,而且使用DirectX 11的计算着色器,能减轻CPU的负担。故而在3DMark 11当中,更多的DirectCompute应用也降低了CPU的负担,更加趋近GPU的运算测试。* NVIDIA Geforce8系列,9系列,GT200系列,GT400系列,GT500系列 ,ION系列。AMD Radeon HD4000系列,HD5000系列,HD6000系列显卡均提供最Directcompute的硬件支持
那么实际的测试结果到底是否真的保证了显卡测试的专业性呢?这就需要我们通过实际的测试来验证了。 ● 测试系统硬件环境
Intel Core i7-930 @2.8GHz
测 试 平 台 硬 件
中央处理器
Intel Core i7-975 Extreme Edition @ 3.33GHz
Intel Core i5 760 @ 2.8GHz
(45nm/四核/133MHz*21/8
散热器
Thermalright Ultra-120 eXtreme
内存模组
Apacer PC3-12800 猎豹套装 2GB*2
(SPD:1600 8-8-8-24-2T)
主板
ASUS P6T Deluxe
(Intel X58 + ICH10R Chipset)
显示卡
GeForce GTX 580 1536MB
(GF110 / 1536MB / 核心:772MHz / Shader:1544Mhz / 显存:4008Mhz)
GeForce GTX 570 1280MB
(GF110 / 1280MB / 核心:732MHz / Shader:1464Mhz / 显存:3800Mhz)
GeForce GTX 480 1536MB
(GF100 / 1280MB / 核心:700MHz / Shader:1401Mhz / 显存:3696 Mhz)
硬盘
Hitachi 1T
(1TB / 7200RPM / 16M
电源供应器
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 700W)
显示器
DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)

Apacer猎豹6GB DDR3-1600套装

Thermalright Ultra-120 eXtreme
我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
● 测试系统的软件环境
为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。
2560*1600_32bit 60Hz
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动Intel Chipset Device Software for Win7
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)
显卡驱动
NVIDIA Forceware for Win7
(WHQL / 版本号 262.99)
NVIDIA Forceware for GTX570
(Beta / 版本号 263.09)
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
● 性标准性能测试验证CPU依然有瓶颈
既然我们想了解3DMark 11对于显卡的测试成绩是否准确,自然而然的我们需要建立不同的平台来进行测试,这其中最简便的方法无疑是采用不同的处理器与之搭配而组建成不同的平台。如果测试的成绩能够基本忽略不同处理器的性能表现而得出较为一致的结果,则可见3DMark 11的测试成绩较为准确。
首先让我们来看看在性能(Performance)模式下,我们选择了三款不同的处理器来进行搭配测试,其中包括了酷睿i7 975,酷睿i7 930,以及酷睿i5 760,同时搭配GTX 580、GTX 570以及GTX 480显卡来进行测试。

酷睿i7 975/酷睿i7 930/酷睿i5 760搭配GTX580显卡的成绩(点击放大)
可以看出,不同的处理器在搭配相同的GTX 580显卡时,表现出来的结果还是有细微的差异,其中i7 975与i7 930之间相差为200分以内,而i7 930与i5 750也相差在200分左右。

酷睿i7 975/酷睿i7 930/酷睿i5 760搭配GTX570显卡的成绩(点击放大)
而在搭配GTX 570显卡时,三款不同的处理器的分数差距有所减小,由此可见高端显卡在搭配处理器时还是存在一定瓶颈。当然也可以看出不同的处理器搭配的平台对显卡的最终测试成绩影像并不是太大。

酷睿i7 975/酷睿i7 930/酷睿i5 760搭配GTX480显卡的成绩(点击放大)
在测试上代卡皇时,不同的处理器搭配GTX 480时表现不尽相同,不过100分的差异在3DMark 11中并不能算是非常大的差距。
从最终的测试结果可以看出,在Performance标准性能测试下,不同的处理器搭配相同的显卡在最终的结果表现上会表现出略微的变化,不过变化的程度亦未超越不同显卡级别之间的差距。可见3DMark 11的测试成绩表现仍然是以显卡性能为基准,处理器以及内存等对其的影响已经相对上代的Vantage等产品表现更为优异。
● 极限测试验证3DMark 11很考GPU
接着让我们来看看在极限(Extreme)模式下的测试成绩,我们同样选择了酷睿i7 975,酷睿i7 930,以及酷睿i5 760三款不同的处理器来进行测试,同时搭配GTX 580、GTX 570以及GTX 480显卡,最终的成绩如下图所示。

酷睿i7 975/酷睿i7 930/酷睿i5 760搭配GTX580显卡的成绩(点击放大)
可以看出在极限模式下,不同的处理器在搭配相同的GTX 580显卡时,表现出来的结果较Performance下的结果表现差异更加细小,仅仅几十分的差异已经基本可以忽略。用户在使用不同处理器进行测试时仍然能够很好的检测出显卡性能。

酷睿i7 975/酷睿i7 930/酷睿i5 760搭配GTX570显卡的成绩(点击放大)
而在搭配GTX 570显卡时,三款不同的处理器的分数差距几乎已经缩小到了个位数之间的差异,处理器所带来的性能差异表现已经相对较小。

酷睿i7 975/酷睿i7 930/酷睿i5 760搭配GTX480显卡的成绩(点击放大)
同搭配GTX 580以及GTX 570相似,在搭配GTX 480时,三款不同处理器所表现出来的差距微乎其微。
从上面的柱状图可以看出,在极限模式下,3DMark11所表现出来的测试成绩基本已经与CPU的性能没有太大的关系。不同的处理器之间所表现出来的性能基本已经可以忽略不计。
在之前,无论是3DMark 06还是3DMark Vantage都可以说是非常专业的显卡测试软件,不过或多或少的,在测试当中处理器亦或者是PhysX物理加速所产生的误差为最终测试成绩所带来的些许变化让不少网友所诟病。

DirectCompute在Windows 7下得到了充分发挥
可以看出,3DMark 11相对于前作有了极大地变化以及改进,无论是其DirectX 11的针对性亦亦或是开源的Bullet专业物理库的加入都让其对Direct X11的显卡测试显示的更加专业。因此无论是A卡,亦或是N卡,得分都能够更加具有参考性。
同时在3DMark 11当中,Windows 7系统下Direct X11所具备的的Direct Compute 特性也能够进一步的降低处理器负载,故而处理器在测试当中所带来的影响也进一步的降至更低。
上图便是此次测试当中我们所使用的不同的处理器在标准以及极限这两种不同模式下所表现出的最终的结果变化差异。可以看出在标准模式下,显卡的得分变化的确有部分受制于处理器的瓶颈,不过体现也并非太过明显,而在极限模式下,显卡所表现出来的测试成绩已经基本不受处理器的变化而产生差异,更多的得分情况变化更多的来源于显卡的本身性能。
其实在实际的攒机搭配中,大多数的DIY玩家都会遵循较为合理的配置,故而处理器与显卡之间不会出现太大的不均衡。所以综合而言,3DMark 11无疑仍然是目前乃至未来1-2年内最好且最标准的DirectX 11显卡测试软件。





