其实,喜爱极品飞车系列的玩家都知道,该作品向来对CPU的要求较高,无论是行车过程中所出现的尘埃或是烟雾特效都会加大CPU的负担。特别是随着《极品飞车13:变速》系列更加真实场景的出现和操作方式的改变,行车中所遇到的烟雾、尘埃特效,亦或是超车过程中所发生的刮蹭、碰撞都会要求CPU有一个更加强劲的运算性能;而且《极品飞车13:变速》传承了上代作品的车体碰撞特效,车体变形等因素都会对CPU的需求有更大提升。
相信极品飞车迷们不会忘记上代极品13当中的过瘾特效
然而到了极品14,这些情况却有所改观。极品14的特效已经不再是游戏追求的终极目标,同时从11代作品开始追求真实操作的游戏路线在该作中也有所变化。极品14的光影依旧绚丽,然而更加多的环境因素的引入带给了用户更多的体验。而且操作上也大大简化,追求速度感极限终于又走回了正统。而硬件需求上,我们针对极品飞车也做过很多相关的测试,在之前我们便对显卡进行了详细的测试。详见:刺激到飙汗 12款显卡实战极品飞车14
实际上从画质调节上看,极品14精简了很大一部分细节调节。而仅仅是突出了阴影,材质以及动态模糊三个细节。诸如垂直同步,全屏抗锯齿等选项均被剔除。当然这与游戏本身跨平台移植有关,进一步也说明了游戏本身在画质的追求上有所降低。
当然,这也并不意味着极品14在画质上较前作下降或是表现不足。在多数场景当中,我们都可以看出极品14的效果更加接近真实,同时景物的纵深较前作都有所加强,特别是车体本身的细节做得较之前的作品都更加用心,无论是建模甚至是车内的车手都能体会到极品14相对于前作的进步。
同时,在极品14当中,环境的因素变化变得愈加明显,不同的赛事引入了不同的天气效果,同时时间因素也加入其中,不仅仅有白天黑夜的区分,同时还加入了雨天,晴天,雪天等等特效。在自由漫步的模式下,随着时间点的推移,环境也会发生相应变化,这些都使得极品飞车更趋近于一个真实的世界。
同时在夜景下的车灯效果表现也变得逐渐明显,而且该系列还可以控制车灯的开启以及关闭。这样玩家无疑是加强了游戏效果。当然,各种效果的强化也带来了较高的硬件需求,下面我们就来进行测试,看看三年前的老配置还能不能跑得动如今火爆的极品飞车?