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暴雪公司的最新力作《星际争霸II》在上个月终于正式发行,这款史诗般的RTS巨作与前代产品之间足足相隔了十二个春秋。
在十二载的时间里不知有多少款游戏已更新换代超过数十代,而IT硬件的发展速度也遵从着“摩尔定律”在这段时间里飞速向前。不过暴雪公司这款“十二年磨一剑”的精品并没有像其他游戏公司的大作(如《Metro 2033》等)一样采用极端的游戏引擎,并不支持目前人人追捧、风头正盛的DirectX 11 API,甚至连DirectX 10 API都不支持,依然是一款基于DirectX 9.0c而开发的产品。
虽然在API方面没有进步,但《星际争霸II》的开发人员也不是吃闲饭的,除了操作性、剧情等方面的改进外,在画质方面也应用了诸多现代化技术,例如景深、局部光照效果、半透明阴影效果、动态环境光遮蔽、智能贴图置换、体积雾、16bit浮点精度HDR渲染,并且还使用了Havok物理引擎,物理渲染恰到好处,其华丽程度比前作提升了几倍。
《星际争霸II》游戏截图,华丽的画面为玩家带来更佳的体验
对于绝大多数的游戏来说GPU的性能影响远远要大于CPU,而在暴雪官方列出的配置要求来看,对GPU的要求也比CPU要更“苛刻”些。
《星际争霸》截图,12年前的画质与现在的《星际争霸II》相比显得有点“不堪入目”
今天我们就再对现时高、中、低端各级显卡以及不同性能的CPU进行一场大检阅,看看在《星际争霸II》中CPU和GPU孰轻孰重,什么样的显卡能够畅玩这款经典之作!
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