2月20日,正值农历新年之时,暴雪公司的《星际争霸2》 BETA测试版客户端竟突现网络,引的无数《星际》迷们内牛满面。而我们也在第一时间开始了对该神作的测试,并为大家带来抢险的性能预览。
此次《星际争霸II》放出的是Beta版本,而进行游戏也是需要玩家拥有Beta内测账号。不过面对着诸多满怀期待的玩家,国内诸多游戏高手们也好似打了鸡血一般展开了对该游戏的破解,短短一天的时间,便完成了汉化、离线模式等诸多功能。虽然离最终的游戏还差一步之遥,但录像功能的实现已经可以让我们开始展开详尽的评测,方便了我们在第一时间将测试展现给所有的玩家。
星际争霸II宣传海报
《星际争霸Ⅱ》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。
在一系列复杂的操作过后,我们终于进入了《星际争霸Ⅱ》的游戏界面。《星际争霸Ⅱ》的游戏界面总体看来较为清爽,玩家可以很快速的进行游戏的设置以及联网。
与《星际争霸》最大的区别在于,该作的整体画面质量的确有了一个质的提升,其将使用DirectX 9与像素着色2.0〈Pixel Shader 2.0〉规格。并且声称兼容DX11。游戏将利用Havok的物理引擎来让“物体的碎片滑下斜坡”,可以增进三维绘图效率并且进一步增强游戏的真实感。图像引擎本身将可以支持《星际争霸Ⅱ》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。话不多说,下面就让我们进入游戏,来更多的了解这款游戏的实际运行效果及不同平台的性能表现。
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