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    《质量效应:仙女座》多人系统初探

      [ 快科技 转载 ] 作者:赵剑楠   |  责编:赵剑楠
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      参与《质量效应:仙女座》多人模式是玩家扮演外星种族的唯一机会,雌雄不限(阿萨丽只限雌体,显然):

    《质量效应:仙女座》多人系统初探


      以上为角色选择界面,种族可选范围可窥一斑:人类、突锐、克洛根、赛拉睿、阿莎丽……可能还有首次登场的Kett。不同角色有各自的稀有度,以头像圆框的色泽来区分,金色等级的角色显然不那么容易获得,估计要开一堆箱子才行。
     
      以男性渗透者(Infiltrator)为例,其标配技能为黏弹、隐身,及灼烧;女性先锋(Vanguard)的标配技能为冲撞、Nova,及震荡波:

    《质量效应:仙女座》多人系统初探


      以老眼光看,先锋职业就是送死的,小白的最爱,看上去够威够帅,经常撞出去回不来(尤其在高难度下)。
     
      但同职不同族其技能也不一样,凭空增添许多排列组合——也许克洛根先锋撞出去就能全身而退呢?这样一来就多了许多肝此不疲的目标,除了装备和挂件,抽到中意的人物卡也是一大幸事。
     
      然后每一名角色还有各自的附加属性,比如人类渗透者的属性加成是回血。按设计者的话来说,这套系统代替了无聊的“转生”循环:

    《质量效应:仙女座》多人系统初探


      游戏设计有五种附加属性,从升级所需经验值来看,针对附加属性练级可肝到地老天荒。
     
      好在附加属性练级是全局性的,用一位角色练级可影响麾下所有角色该属性的级别。因此,尽早拥有全部人物卡是重中之重。
     
      此外,新作的多人角色自定义选项与前作相比似乎并无太大区别:

    《质量效应:仙女座》多人系统初探


      更高等级的角色可解锁更多自订外观选项,这些角色要靠开箱子抽奖获得。
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