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    游戏大事件:历史上那些令人失望的名作

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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      6月23日,年度游戏大作《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》正式登录次世代主机及PC平台。作为华纳《蝙蝠侠》游戏三部曲的收官之作,《阿卡姆骑士》在该系列前两作已经取得了良好口碑的前提下,本应以王者的姿态完成最后的谢幕。可惜由于PC版优化不利,导致大部分玩家无法正常进行游戏,即便是拥有旗舰配置的发烧级玩家,依然会在游戏中遇到各种问题,最终官方给出的解决办法是:PC版游戏暂时停售。

    游戏大事件:历史上那些令人失望的名作

      在发售之前,由于各种各样的原因导致跳票的游戏屡见不鲜;正式发售之后,由于质量等问题回炉重造的游戏在国内外也并不罕见。不过,一款拥有成熟运营经验的3A级游戏续作仅上市两天就宣布停售,绝对可以算得上是游戏史上的奇闻之一。

    游戏大事件:历史上那些令人失望的名作
    《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》PC版的好评率仅为40%(图片来自Steam平台

      造成这一状况的原因,被人们归咎于游戏PC版制作部门的人数仅为12人,锅自然就甩到了这12个人的头上。熟悉游戏制作的玩家们都知道,像《蝙蝠侠》这类游戏作品,至少需要一个数十人甚至几百人的团队,共同开发一年到几年,才能正式将作品投入市场,虽然目前这类游戏的赢利点主要在次世代主机,制作公司难免会将主要的人力投入在次世代主机版本的开发上,但PC平台庞大的工作量仅靠一个12人的小团队是很不现实的。

    游戏大事件:历史上那些令人失望的名作
    3A级游戏大作的PC版制作团队仅12人

      不过,这并不是酿成本次灾难的主要原因。据某内部人士透露,华纳早在一年之前就已经得知这款游戏的PC版出现了多种影响游戏体验的问题,而高层非但不认真解决问题,反而像毫不知情一样决定与主机版同步推出了PC版,其结果就是PC版的游戏品质与一年前开发时一样漏洞百出。历史总是惊人的相似,在电子游戏发展的几十年里,游戏上市之后暴死的情况时有发生,下面我们就来一同回顾一下几个游戏界的经典故事。

    cpu.zol.com.cn true //cpu.zol.com.cn/529/5290839.html report 1435   6月23日,年度游戏大作《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》正式登录次世代主机及PC平台。作为华纳《蝙蝠侠》游戏三部曲的收官之作,《阿卡姆骑士》在该系列前两作已经取得了良好口碑的前提下,本应以王者的姿态完成最后的谢幕。可惜由于PC版优化不利,导致大部分玩家无法正常进行...
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