在1920x1080分辨率最高特效的太空战斗环境下,帧率同样都在62帧以下,虽然在该作号称有无限太空,不过目前开放的太空战斗模式中,空间物体和玩家飞船数量都不大,所以至强E3-1230 V3处理器仍能胜任,最高帧率几乎和在机库时一样。在太空战斗时最低帧数达到了36帧降幅明显,虽然平均为52.1帧略微高了一点,整体波动还是比较大的。
太空战斗中帧率变化
测试总结:
正如银河飞将之父《星际公民》众筹发起者克里斯·罗伯所说“让我们努力推动高端PC游戏和太空模拟游戏东山再起!”,《星际公民》仅以配置要求而言的确达到了高端游戏的要求,至强E3-1230 V3和GTX 970的高端配置最高画质平均帧只有52,如果未来针对显卡、多线程处理器的优化都能做到的话,更低的配置也能玩得转。
该作还在开发阶段正式发售要等到2016年,太空模拟游戏能否东山再起未来还是未知数,但不得不说这款叫板主机的“疯狂”游戏还是非常值得期待的。
推荐经销商