驱动能为一套平台带来多大的改变?了解显卡历史的人在自己心里应该都有一杆秤,我们可能两年都不会去更新主板芯片组的驱动,但一定会经常去寻找最新最好用的显卡驱动,因此在这么多年里我们接触得比较多的应该就是显卡驱动。
在最初,显卡驱动的作用是比较单一的,但现在的显卡驱动却包含着非常多的功能和技术。AMD在前段时间刚刚发布了全新的OMEGA驱动、也就是版本号为14.12的新版驱动。事实上每逢年底,AMD的催化剂驱动都会奉上一个特别版本,无论功能特性还是性能速度都会有比较明显的改进,这一次的OMEGA驱动带来的改进尤为明显。(驱动下载链接:http://support.amd.com/zh-cn/download)
对于游戏玩家来说,OMEGA驱动在游戏方面的改进是最重要的关注点,所以我们在这里先列出OMEGA驱动在游戏方面的改进:
- 《文明:太空》开启支持Mantle API。
- 《使命召唤:高级战争》低分辨率下开启FXAA时性能提升最多30%,优化交火配置档案。
- 《刺客的信条:革命》改进单GPU性能,优化交火配置档案。
- 《龙腾世纪:审判》单GPU开启抗锯齿时性能提升最多15%,优化交火配置档案。
- 《Far Cry》单GPU开启抗锯齿时性能提升最多50%。
这几款游戏都是目前市面上的流行游戏,需要注意的是我们在这里仅仅列出了部分单机游戏的重大改进,实际上在OMEGA驱动中还有着大量针对双显卡系统的大幅度改进内容在这里并未提及,感兴趣的读者可以自行查阅关于OMEGA驱动的详细改进信息。
有鉴于这些大型单机游戏的大幅度改进,我们也将在这里进行一系列的对比测试,测试将采用FX-8300处理器搭配R9-270X独显来进行,结合970芯片组——这正是一套不折不扣的3A平台。当然了,这套平台也和我们公布的AMD定制主机配置不谋而合。
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