《孤岛惊魂2》的画面效果当然是比不上《孤岛惊魂3》的,但用来检验核芯显卡的性能依然是绰绰有余的。实际测试中酷睿 i7-4770K处理器的每秒帧数轻松突破100帧,而上一代同样定位的酷睿 i7-3770K处理器则仅仅只跑出了70不到的每秒帧数,差距比较明显;
《孤岛惊魂2》测试
酷睿i5-4670K处理器则也正好过了100帧的分数线,同样表现出色,看起来这一代的酷睿处理器在核芯显卡方面确实是相差不大了。
总结:
英特尔在Haswell架构处理器在图形上面所下的功夫有目共睹,当然Haswell架构桌面级产品的核芯显卡还能有很大发展空间。相对于移动处理器的GT3顶级核芯显卡,桌面级核芯显卡性能有些比上不足比下有余的味道。我们不能一味求高求强,要结合用户的日常需求来下定论。
目前我国部分PC用户的日常需求为:上网、办公和点播高清视频;部分PC用户日常需求为:玩网络游戏和单机PC游戏。这两部分人群代表了我国大部分的PC用户,IVB架构处理器可以满足前者用户的需求,而后者用户的需求则需要用到Haswell架构处理器。
可以说未来的随着工艺制程的进步,英特尔将会打造出更强劲的核芯显卡。未来独显和核芯显卡同台PK的情况将会频繁发生。对于家庭用户来说,以Haswell架构产品为中心的电脑将会为大家带来强劲的性能。未来Haswell架构产品将在暑期市场里全面取代IVB架构产品。
第四代智能英特尔酷睿处理器在架构上有比较大的改变,其图形核心相对上一代产品来说是提升了不少的,在性能提升的同时还降低了功耗,确实非常不错。
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