1APU的第一次革命
◇ APU的第一次革命
2011年发布Llano APU称得上是AMD最成功的一次自我突破,采用融合架构的APU产品在一年的时间里获得了销量上的巨大成功,超过5000万颗的出货量的确很能说明问题。当然,AMD也在时刻想着让APU更进一步,年中的K系列解锁版APU发布也正说明了AMD对APU的重视程度,而这一次,新一代台式机APU已经蓄势待发,APU真正意义上的第一次革命已经到来。
新一代台式机APU基于全新的FM2接口;独显核心全面升级到HD7000系列,支持目前最新的DirectX 11接口,提供了更加强大的显示性能。值得一提的是新一代台式机APU的CPU核心采用了最新的打桩机架构,在频率更高的同时也带来了更强的执行效能。
除了这些基本的规格,我们还惊喜地看到新一代台式机APU的进一步改变——智能超频同时支持CPU和GPU的频率提升、双显卡系统更加完善化、UVD3高清硬件解码技术的支持……等等这些新技术都让我们对新一代台式机APU充满期待。
更高的规格、最新的核心架构、令人期待的崭新技术……所有的这些要素融合成了新一代台式机APU,这些因素也预示着新的融合平台王者即将诞生,那么本文中,我们就将和网友一起来探索新一代台式机APU的实际效能究竟如何,看一看融合平台王者的称号究竟是不是名副其实。
2率先体验 打桩机核心
◇ 率先体验 打桩机核心
推土机核心的FX系列处理器确实是开创了一种崭新的模块化架构理念,直至今日世界主频记录的保持者还依然是基于推土机核心的FX-8150处理器——8.585GHz,这一主频记录是目前所有处理器都难以突破的。
打桩机核心让新一代APU的心脏与众不同
“打桩机”则是AMD继“推土机”之后的又一张王牌,但这一王牌我们目前还无法见到实物。不过新一代台式机APU的发布则让我们提前领略到了“打桩机”的风采,因为新一代台式机APU的CPU核心正是采用了“打桩机”的核心架构。
换句话说,我们在打桩机尚未发布的时间就已经可以在新一代台式机APU上领略到打桩机这一未来核心的性能了。当然,这也仅仅是管中规豹、只见一斑,“打桩机”具体的效能如何尚待我们进一步的测试,不过能提前领略一二也算是提前解渴了。
3智能超频加入 CPU/GPU同时提速
◇ 智能超频加入 CPU/GPU同时提速
AMD的Turbo Core技术是一种能够智能超频的动态智能技术,智能超频算是AMD方面送给用户的一种福利,Turbo Core技术最早出现在AMD六核心的羿龙处理器上。当时的六核心处理器还能够自动动态调节频率,确实是让处理器的性能得到了进一步的拔高,称得上是令人惊叹的先进技术。
注意右上角的监测窗口 这是AMD专为监测APU而开发的工具
Turbo Core技术简单来说就是让处理器在TDP的允许范围之内、在负载较高的任务过程中尽可能地提升主频,以达到更快处理任务的目的。事实上之前的APU并不支持智能超频技术,而新一代台式机APU则打破了这一常规,将智能超频技术也带入到了APU之中。
众所周知的是APU内部融合了CPU和GPU两大核心,而AMD也显然不会让我们失望——新一代APU所提供的智能超频技术能够支持CPU和GPU两大核心的同时提速。换句话说,我们可以在新一代APU中看到运算效能和显示效能的同步提升,双方面的效能提升显然能够带给我们更好的用户体验。
4独显核心升级 HD7000待命
◇ 独显核心升级 HD7000待命
APU内部所融合的GPU核心被我们称为独显核心,这并非是毫无考虑而冠上的名号,而是在我们进行了综合测试考量之后商定的名称。用户都知道独显意味着比集成更好的性能,而APU中所融合的GPU核心实际上已经达到甚至超越了入门独显的显示效能,所以把“独显”的名号放在APU的GPU核心上算得上是实至名归,而“核心”二字则代表着其确实还是融合在APU内部的“部件”。
新一代APU的架构透视图
新一代台式机APU内部融合的独显核心相比之前的APU产品又有了进一步的提升,HD7000系列被完美融合到了新一代APU的内部,相对比前一代APU的HD6000系列独显核心来说,HD7000系列独显核心的性能一定会有长足的进步。
事实上我们在之前已经预料到了新一代台式机APU的显示效能一定会得到进一步的提升,但拿到评测样品上机实测的时候我们还是被其极强的显示效能小小震惊了一下,超过25%的性能提升是肉眼可见的进步,数据方面的证明胜过一切技术上的分析。
5性能飞跃 双显卡系统改进
◇ 性能飞跃 双显卡系统改进
早在上一代Llano APU发布的时候我们就已经探讨过双显卡系统,我们在Llano系列APU的首发文章中对双显卡交火系统做了详细的测试,测试数据表明了APU的双显卡系统相对单独的独显核心或者独显来说都有着令人不可忽视的性能提升,特别是在最新的DirectX接口游戏中更是表现出色。
HD7660D和入门显卡的组合是令人心动的
作为全新的一代台式机APU,双显卡系统自然是被保留住了。更令人高兴的则是新一代台式机APU不仅仅在全新的DirectX接口游戏中表现出色,其还加强了对DirectX 9的支持。这意味着那些眷恋DirectX 9老游戏的用户也能够从双显卡系统中得到更多的收益。
和HD6570独显组建双显卡系统之后 3Dmark06成绩暴涨
双显卡系统的组建实际上非常方便,在插上独显之后我们只需要在BIOS中将独显核心强制打开(注意必须是强制打开,如果选择自动或Auto都是默认会屏蔽独显核心的),再次进入系统之后驱动就会默认打开双显卡系统,确实非常贴心。
6全新接口 FM2针脚揭开面纱
◇ 全新接口 FM2针脚揭开面纱
Llano APU的FM1接口曾经是一个让玩家争议的接口,这一接口标准打破了AMD长期以来AM系列接口一统天下的局面,用户甚至觉得FM1接口可能并不能占据主流接口的位置。一年之后,AMD用事实证明了FM1接口的价值——目前FM1接口已经是AMD方面最为成功的接口标准之一。
新一代台式机APU采用全新的FM2接口
新一代台式机APU的接口标准也随之变革,FM2接口作为FM1接口的继任者出现在A8系列主板上,这当然又会引来一些争议,不过FM2接口相对于FM1接口的变化虽然是有,但并没有想象中那么大,事实上我们从AMD的产品路线上来看,FM2接口是一种远比FM1接口规划更加长远的接口标准,至少在这两年中,AMD的APU系列产品都将基于FM2接口来开发。
FM2接口与FM1接口对比FM1和FM2确实出现了较大的变化,上图红圈标注的针脚排布在两种接口中是完全不同的,所以我们可以肯定新老APU接口是不兼容的,未来要购买新一代台式机APU的用户需要购买支持FM2接口的主板。
7规格详解 新一代APU家族成员
◇ 规格详解 新一代APU家族成员
我们手里的这颗新一代台式机APU的型号是A10-5800K,这是目前新一代台式机APU中最为顶级的一款,这款处理器的主频是3.8GHz,不过支持智能超频的A10-5800K能够智能将频率超频到4.2GHz,这能够大大提升A10-5800K在处理任务时的执行速度,提供更好的用户体验。
值得一提的是A10-5800K内部所融合的HD7660D独显核心,这颗独显核心的基础频率达到了800MHz的高频率,并支持动态调节。换句话说,如果我们需要在游戏中获得更好的体验,那么HD7660D能够实时为你提升性能,这同样能提供更好的游戏体验。当然,新一代台式机APU家族依然是提供了多种不同档位的产品以供用户选择。
型号 |
核心 |
频率 |
L2 |
内存 |
TC3.0 |
不锁频 |
A10-5800K |
4 |
4.2/3.8 GHz |
4MB |
1866 |
Yes |
Yes |
A10-5700 |
4 |
4.0/3.4 GHz |
4MB |
1866 |
Yes |
No |
A8-5600K |
4 |
3.9/3.6 GHz |
4MB |
1866 |
Yes |
Yes |
A8-5500 |
4 |
3.7/3.2 GHz |
4MB |
1866 |
Yes |
No |
A6-5400K |
2 |
3.8/3.6 GHz |
1MB |
1866 |
Yes |
Yes |
A4-5300 |
2 |
3.6/3.4 GHz |
1MB |
1600 |
Yes |
No |
Athlon X4 750K |
4 |
4.0/3.4 GHz |
4MB |
1866 |
Yes |
Yes |
Athlon X4 740 |
4 |
3.7/3.2 GHz |
4MB |
1866 |
Yes |
No |
从上面表格中我们可以看到新一代APU家族的成员其实不少,同样是涵盖了A4到A10的所有档位,所以用户可以在选购的时候有更多的选择。当然,即使都同为新一代APU产品,其所融合的独显核心也同样是有所区别的。
型号 |
独显核心 |
TDP |
Stream |
GPU频率 |
A10-5800K |
HD 7660D |
100W |
384 |
800 MHz |
A10-5700 |
HD 7660D |
65W |
384 |
800 MHz |
A8-5600K |
HD 7560D |
100W |
256 |
760 MHz |
A8-5500 |
HD 7560D |
65W |
256 |
760 MHz |
A6-5400K |
HD 7540D |
65W |
192 |
760 MHz |
A4-5300 |
HD 7480D |
65W |
128 |
723 MHz |
上面的表格中,我们可以明确看到新一代APU的不同型号之间在独显核心方面还是不同的,对显示性能有不同需求的用户可以在选购的时候多注意一下,目前来看A10系列的独显核心是性能最佳的,然后依次是A8、A6和A4,不过基于最新的HD7000系列独显核心的新一代APU,即使是A4型号,相信显示性能也不会令人失望。
8测试平台软硬件介绍
◇ 测试平台软硬件介绍
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测试平台软硬件状态 | ||
www.zol.com.cn | ||
核心配件 |
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A10-5800K | ||
主板 |
华硕 |
F2-A85 M |
显卡 |
AMD |
独显核心HD7000系列 |
内存 |
博帝 |
DDR3-1866 (CL=9) |
硬盘 |
希捷 |
1TB 7200RPM 32MB Cache |
测试软件 |
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Benchmarks |
3DMark 11 |
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3DMark Vantage |
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3Dmark 2006 |
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Cinebench R10 |
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Cinebench R11.5 |
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Fritz Chess Benchmark |
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wPrime |
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Games |
生化危机5 |
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街头霸王4 |
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失落星球2 |
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孤岛惊魂2 |
测试系统环境 |
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操作系统 |
Mircosoft Windows 7 SP1 |
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主板驱动 |
AMD 12.8 SBDriver |
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AMD Display Driver 12.8 | |
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DirectX环境 |
Direct X 11 ( Windows 7 ) |
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其他软件 |
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测试平台
我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
9提升60% 3DMark 11测试
◇ 提升60% 3DMark 11测试
3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。
3DMark 11
在3DMark 11的测试中我们可以很明显地看到这样的现象:新一代台式机APU产品绝对是本项目中的得分最高者,其领先上一代APU产品达60%之多,提升幅度非常惊人。
10提升55% 3DMark Vantage测试
◇ 提升55% 3DMark Vantage测试
3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和PCMark Vantage一样,新3DMark也改变了命名方式,不再以年份做结尾,而是同样使用了一个意为“优势”的单词。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista/7操作系统下。
3DMark Vantage
在3Dmark Vantage的测试中,A10-5800K获得了6220分的超高得分,这一得分远远超越上一代APU产品,而领先幅度同样达到了55%之多,提升率同样非常惊人,令人满意。
11提升25% 3Dmark 2006测试
◇ 提升25% 3Dmark 2006测试
3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。DirectX 9级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
3Dmark 2006
3Dmark 2006的测试中,A10-5800K得到了8379的高分,这一得分同样是本次测试的三套平台中最高的,领先上一代的A8旗舰APU超过了25%,对于3Dmark 2006这样的低版本测试工具来说,这样的提升率已经相当可观了。
12生化危机5帧数上50
◇ 生化危机5帧数上50
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克里斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。 基于DirectX 10.0 API的全3D特效的《生化危机5》这款游戏对内存和显卡的要求都相当高。测试画面特效为默认,运行三次游戏Benchmark程序并取最佳成绩.
生化危机5
在《生化危机5》的测试中,A10-5800K跑到了50帧的高帧数,这代表着A10-5800K的性能运行《生化危机5》已经达到了完全流畅的程度。
13街头霸王4超百帧
◇ 街头霸王4超百帧
CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》(Street Fighter IV)于2009年2月12日正式发售,可惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至2009年7月2日。对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待,老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采,但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择。《街头霸王4》支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。
街头霸王4
A10-5800K在《街头霸王4》的测试中同样表现出色,103帧的表现领先上一代A8旗舰APU达25%之多,AMD同样是让这款游戏在独显核心上达到了完美运行的程度,远远超越60帧的垂直同步帧数。
14失落星球2 DX11游戏压力不小
◇ 失落星球2 DX11游戏压力不小
《失落星球2》承袭前作内容第三人称射击游戏,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽”艾克里德(Akrid)“崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。《失落星球2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观丕变的”EDN-3rd“行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情,游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的”MT-Framework 2.0“游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面。
失落星球2
《失落星球2》的DirectX 11测试对于独显来说都是一种比较具备挑战性的测试,而A10-5800K的HD7660D独显核心在这里表现不错,领先上一代15%的帧数表现也让人满意。
15孤岛惊魂2接近50帧
◇ 孤岛惊魂2接近50帧
游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。蒙特利尔工作室对图像引擎进行了大幅度优化,在画面方面他们并没有吝惜多边形的使用,并且在光影方面下了十足的功夫,如果开到Very High,画面看上去会相当精细。
孤岛惊魂2
《孤岛惊魂2》的测试中,A10-5800K的表现再次抢眼,48.3帧的平均帧数让游戏本身变得非常流畅,而相对上一代旗舰APU的提升率也再次超过33%,性能的提升比例令人满意。
16Cinebench R10多线程测试
◇ Cinebench R10多线程测试
CINEBENCH是业界公认的基准测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。其中单颗核心和多颗核心的测试是单独计算得分的,除此之外,其还提供了OpenGL的测试。
Cinebench R10
CInebench R10的测试更多的是看CPU本身的运算效能,A10-5800K这款APU的CPU核心部分运算效能相比前一代A8产品还是有着不小进步的,但Cinebench R10这个低版本的测试可能还不能看的特别直观,我们继续关注Cinebench R11.5的测试。
17Cinebench R11.5运算效能测试
◇ Cinebench R11.5运算效能测试
目前Cinebench的最新版本是R11.55版,相比较Cinebench R10版,新版本对系统的要求更为苛刻,而评分标准也有了一定变化,同时还加入了当前平台和不同平台之间的性能评分对比功能,让你清晰了解当前平台的性能档次。
Cinebench R11.5
在Cinebench R11.5的测试中,A10-5800K这款新一代台式机APU的成绩还是不错的,相比前一代APU的CPU核心部分提升了大约10%,对于CPU部分效能来说,这个提升率还是不错的。
18未来运算方向 IE9 FishTank测试
◇ 未来运算方向 IE9 FishTank测试
微软在IE9上提供了一系列GPU加速的测试的应用。其中鱼缸Fish Tank的测试是最著名的,1000条鱼同时出现在屏幕是对GPU一个很大的负担,不过相对来说,新一代APU在这项测试中应该是很占优势的,因为融合独显核心的新一代APU在GPU加速方面显然非常强悍。
IE9 Fish Tank
Fish Tank的测试实际上和独显核心的关系很大,对于APU来说,其实这是一个巨大的优势。实际测试中也是如此,A10-5800K这款新一代台式机APU在1000条小鱼的挑战下轻松获得了60帧的成绩,非常流畅。
197-ZIP解压缩测试
一款大家使用较多的软件就是7-ZIP,7-ZIP在解压缩与压缩文件的效率上要比WinRAR高一些,7-ZIP同样是一款支持多线程压缩的软件。那么接下来让我们看一看这款APU系列中的顶级产品在7-ZIP解压缩能力上表现如何。测试脚本为7-ZIP自带的Benchmark。
7-ZIP
A10-5800K在压缩处理工具的测试中表现也还是不错的,7-ZIP这款压缩软件的测试中,A10-5800K这款新一代台式机APU相比前一代A8旗舰提升了12%的执行速率,提升幅度可观。
20WinRAR压缩软件测试
网上很多下载后的软件都是经过打包处理过的,用户无法直接使用这些软件,所以需要WinRAR为我们解压缩后运行,其支持鼠标拖放及外壳扩展,完美支持 ZIP 档案,内置程序可以解开咱们经常会遇到的.CAB、ARJ、LZH、TAR、GZ、ACE、UUE、BZ2、JAR、ISO 等多种类型的压缩文件。这款软件已经提供了对多线程的支持。
WinRAR
WinRAR的测试中,A10-5800K这款新一代APU产品达到了4334MB/s的处理速度,相比前一代APU来说提升幅度也是有不少提升的,虽然并非跳跃式提升,但这种平稳的进步也是令人满意的。
21Fritz Chess基准运算测试
◇ Fritz Chess基准运算测试
Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,虽然现在我们的个人电脑依然无法与10年前IBM的“深蓝”相提并论,并且无论是在处理器架构方面、节点方面还是AIX操作系统方面都有很大的差距,但是Fritz Chess Benchmark依然是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样子的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。
Fritz国际象棋
A10-5800K这款新一代台式机APU很奇怪地在国际象棋测试中略微落后于A8-3870K,按照规律来说这是不可能出现的情况,如果不是误差,那么就有可能是因为Fritz这款测试工具在执行上与新一代APU产品存在一些小冲突,具体的细节需要后续测试跟进。
22wPrime多线程计算测试
◇ wPrime多线程计算测试
wPrime是一款通过算质数来测试计算机运算能力等的软件(特别是并行能力),但与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime最多可以支持八个线程,也就是说可以支持八核心处理器,并且测试多核心处理器性能时比Super Pi更准确。
wPrime
同样是纯运算类的测试,wPrime测试中A10-5800K这款新一代台式机APU的表现就正常了很多,相比上一代APU来说同样是有一种稳中带进的提升幅度。
233DMark 11双显卡性能测试
◇ 3DMark 11双显卡性能测试
3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。
双显卡系统3Dmark 11测试
双显卡系统在组建完成之后确实是给人很大的惊喜,3Dmark 11的测试中,新一代APU的双显卡系统成功突破了2100分的得分大关,这一得分远超单独的独显核心得分,领先幅度超过35%。
243DMark Vantage双显卡性能测试
◇ 3DMark Vantage双显卡性能测试
3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和PCMark Vantage一样,新3DMark也改变了命名方式,不再以年份做结尾,而是同样使用了一个意为“优势”的单词。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista/7操作系统下。
双显卡系统3Dmark Vantage测试
双显卡系统在3Dmark Vantage的测试中得到了8296的高分,比单独独显核心的测试成绩高出了33%,提升幅度同样是非常惊人的。
253Dmark 2006双显卡性能测试
◇ 3Dmark 2006双显卡性能测试
3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。DirectX 9级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
双显卡系统3Dmark 2006测试
在3Dmark 2006的测试中,双显卡系统的测试得分直逼14000分,比独显核心的单独测试高出了5000多分,性能的跨越幅度突破了66%,非常恐怖的性能提升率。
26《生化危机5》双显卡性能测试
◇ 《生化危机5》双显卡性能测试
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克里斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。 基于DirectX 10.0 API的全3D特效的《生化危机5》这款游戏对内存和显卡的要求都相当高。测试画面特效为默认,运行三次游戏Benchmark程序并取最佳成绩。
双显卡系统生化危机5测试
游戏测试对于双显卡系统来说看起来是如鱼得水的,在《生化危机5》的测试中,双显卡系统得到了96.7帧的高帧数,这一帧数已经远远超越了流畅的合格线。单独独显核心的帧数为50帧,双显卡系统领先的幅度接近100%之多!
27《街头霸王4》双显卡性能测试
◇ 《街头霸王4》双显卡性能测试
CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》(Street Fighter IV)于2009年2月12日正式发售,可惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至2009年7月2日。对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待,老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采,但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择。《街头霸王4》支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。
双显卡系统街霸4测试
在《街头霸王4》的测试中,双显卡系统的帧数也达到了131帧,而A10-5800K独显核心帧数为103帧,双显卡系统的帧数领先于单独的独显核心30%之多,这同样是非常令人兴奋的提升。
28《失落星球2》双显卡性能测试
◇ 《失落星球2》双显卡性能测试
《失落星球2》承袭前作内容第三人称射击游戏,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽”艾克里德(Akrid)“崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。《失落星球2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观丕变的”EDN-3rd“行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情,游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的”MT-Framework 2.0“游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面。
双显卡系统失落星球2测试
《失落星球2》DircetX 10模式的测试确实是一大挑战,双显卡系统在这项测试中获得了24.3帧的成绩,而之前我们测试的独显核心帧数为16帧,双显卡系统的帧数相比独显核心来说提升了51%,非常不错。
29《孤岛惊魂2》双显卡性能测试
◇ 《孤岛惊魂2》双显卡性能测试
游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。蒙特利尔工作室对图像引擎进行了大幅度优化,在画面方面他们并没有吝惜多边形的使用,并且在光影方面下了十足的功夫,如果开到Very High,画面看上去会相当精细。
双显卡系统孤岛惊魂2测试
《孤岛惊魂2》的测试中,双显卡系统的帧数达到了78.14帧,相对于独显核心的48.23帧来说,提升了近30帧,而领先的幅度也达到了62%,看起来双显卡系统在游戏中的实际表现比3Dmark中跑出的数据更令人满意。
30总结:新一代APU革命是成功的
◇ 总结:新一代APU革命是成功的
基本的一些测试到这里就完成了,需要在这里提出的是我们将在后续的文章中对新一代台式机APU进行更进一步的“折腾”,包括超频性能、功耗和更多网游的测试都将在核心硬件的各大频道中看到,对新一代台式机APU感兴趣的用户可以继续阅读我们的跟进测试。
这次测试主要针对的是新一代台式机APU的基准效能和独显核心的性能,这两部分也恰恰是构成APU的最重要组成部分。在测试中我们明显地发现:新一代台式机APU的独显核心部分、也就是GPU部分的性能提升是令人振奋的——AMD推出的HD7000D系列独显核心确实和其型号所表示的意义是相符的,我们可以从游戏测试和3Dmark显示效能测试中明确地看到这一点。
新一代台式机APU的包装概念图
另一方面,我们明显地看到了APU在运算方向上的变化——异构计算。异构计算能够把APU的CPU核心和GPU核心完美调动,让GPU为CPU加速、也能够让CPU在某些场合为GPU加速,这种加速计算的模式才是APU真正意义上的爆发点,不过目前我们并不能在现有的测试软件上看到这种异构计算的真正表现。
让我们回首今天的测试,无论是那些基准运算类测试还是那些略显复杂的Benchmark都只是单纯测试CPU或GPU的效能,如果说要找一个基于CPU和GPU双方面加速的测试,那么IE9的Fish Tank应该勉强算是一个,而新一代APU在Fish Tank测试中的表现也堪称完美,这其实就算是异构计算的冰山一角,不过我们相信异构计算在未来会成为用户应用的主流体验,而APU也将成为未来家用或商用计算机的最佳选择。
2012年10月11日,AMD将会隆重和京东商城进行新一代APU的独家首卖活动,同时为消费者送出秒杀、超值抢购等五重大礼
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