前言:僵尸题材的游戏以及电影想必大家都并不陌生,当然最经典的依然要数《生化危机》系列。但随着商业化的日益 严重《生化危机》也慢慢变得索然无味,从电影到游戏更多的只是为了榨取这款经典大作的剩余价值;《生化危机:浣熊市行动》便成了替罪羊!当然今天我们的重 点并不是这款年华逝去的游戏,《行尸走肉》由漫画改编成电影,从电影发展到游戏虽然打的僵尸牌,但骨子里却是各种明争暗斗,在末日的边陲一群人为了生存看 似共同奋斗;但很多人的内心却各自为战;人性在这部漫画及电影中描绘的淋漓尽致。
《行尸走肉》这款游戏不同于其他的僵尸题材游戏,笔者分析具体有以下几点。首先游戏的风格决定了游戏的走向,同属于僵尸题材游戏的《行尸走肉》在画面上 并没有追求真实的效果;漫画渲染风格让整部游戏更像是一部动画电影。熟悉《杀手13》以及《漫画英雄》这两款游戏的玩家能会在《行尸走肉》中找到久违的亲 切感。
当然说道为什么使用这种渲染风格笔者认为游戏从漫画中来又体现到漫画中去,工作室为玩家提供的不仅仅是一款简单的僵尸ACT游戏,作为游戏它诠释的是人 在末日时期的那种恐怖无助,在绝望中寻求转机的那份希望;如果玩家只是抱着去虐杀僵尸去玩这款游戏那么你会失望的。
对于游戏的情节与漫画以及电影还是有很大出入的,不同的时间线定位故事情节让这款游戏既熟悉有陌生;熟悉是因为在游戏中玩家可以遇见一些动漫、电视剧中 的主人公。陌生则是游戏的出发点是让更多的人了解《行尸走肉》的形成原因。而在游戏中玩家所有的剧情选择都会让游戏有不同的结果,这点很类似于日产游戏, 做到如此细腻也充分说明《行尸走肉》对剧情情节的重视!目前游戏只有第一章可以进行试玩所以在后面的章节中我们会更加了解这个故事的起因。这种倒叙的方式 让游戏与《行尸走肉》的整部作品相结合,也让他可以成为一个独立的游戏让玩家了解故事的原由。
总结:作 为一款3D动漫渲染的恐怖游戏,《行尸走肉》通过较为完整的世界观剧情传达给玩家更多的不是游戏操作上的快感,而是对人内心为未知面的挖掘;玩家的所有选 择都预示不同的结果,时间的限制更是让玩家融入到主人公的角色中去;体验自己在末日时的真实想法。作为一款内容大于外在的游戏,《行尸走肉》的剧情虽然和 电视剧不同但绝对值得细细体味,下面就让我们进入游戏的评测!
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