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游戏不是唯一 A6-3650APU双屏拼接实战


分页浏览|全文浏览    【中关村在线 原创】 作者:陈虹安 | 责编:吴俊杰     评论

● 面向主流用户的产品AMD Llano A6 APU

       距离AMD Llano A系列APU发布已有一个多月,前期我们已经对其定位最高的A8-3850进行了多项测试,测试结果也比较令人满意,特别是融合的HD6550D独显核心,在显示性能上较之前的产品有了不错的提升。不过该处理器在国内的官方上市时间要等到九月,虽然目前卖场中已经有产品出现,但价格相对较高,且A8-3850并不面向主流消费者。我们知道AMD Llano A系列APU分为A8、A6和A4三个系列,其中A6与A8一样采用四核心设计,仅在频率和APU独显核心上略有不同,但从定位上可以看出,A6系列APU才是真正向面主流用户,前期我们也对该系列产品进行了游戏方面的测试,那么AMD Llano A6系列APU在其它应用方面的表现又如何呢?下面,开启我们今天的测试。


游戏不是唯一 A6-3650APU双屏拼接实战

       在今天的测试中,我们的测试对象为A6-3650,A6-3650的额定频率为2.60GHz,此前我们测试的A8-3850的主频为2.90GHz,两者在主频上相差300MHz,在CPU效能上两者的差距并不明显。而在独显核心方面,A6-3650融合Radeon HD6530D独显核心,该独显核心拥有320个SP单元,显示核心频率为443MHz,从规格上来看,A6-3650几乎拥有一颗入门级独立显卡的显示核心。根据AMD官方报价,该APU的千颗采购价为117美金,在性价比方面还是具有一定的优势。

A6-3650多屏实战
可支持混合交火技术的配套独显及APU规格一览

       从AMD官方PPT也可以看出,Llano A6-3650与A8-3850一样支持混合交火技术,这对提升整机的游戏性能有着非常大的帮助,AMD推荐的混合交火方案为A6-3650 + Radeon HD6570。虽然我们今天不会对混合交火进行测试,但同样本着性能最大化的原则,将会组建一套双屏拼接平台,看看A6-3650这款面向主流用户的APU在日常应用中的表现究竟如何。

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AMD A6-3650
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